PCB設計從來就不是簡單的2D平面設計,因為作為母板,上面會裝載很多奇形怪狀的電子元件,這樣都使得2D設計卻成為決定3D產品成敗的基本因素。3D應用于PCB設計早在十幾年前的protel99時代就已經被提出,但是當時礙于設計平臺處理能力及標準模型不健全等因素的限制,在當時應用被定位成一個群眾演員,幾乎一直到DXP甚至后來的AD時代,才開始慢慢日趨成熟,龍套角色慢慢過度成了大咖,現在AD系列軟件里面的3D設計幾乎成了必不可少的模塊,甚至軟件商用來作為招牌菜加以宣傳,在與其他同類軟件PK的時候加分不少。在使用該軟件的時候你如果用過幾次之后,你就會發現你越來越離不開它了。
那么這么招牌的功能對于我們設計者來說到底有什么用呢,根據我現在使用的體會來說,基本可以總結成一下幾點
1,很多器件空間比如長寬高,甚至在一些中空的地方下面擺一些東西,可以直觀的知道有沒有空間干涉問題,兄弟們有沒有遇到過設計一塊PCB,畫完怎么檢查都沒問題,等實物做回來之后發現元件之間有沖突,元件與外殼之間有沖突等等問題
比如這個LED我要放在變壓器磁芯下方的中空位置
2,可以在設計開始之初就可以看到產品最終效果,比如PCB元件布局是否合理,電磁輻射設計,熱設計等是否合理,這些問題設計者本人心里自然是有數,更妙的是作為PCB設計人員,可以初步設計一個大致布局結構給領導審批,省去很多精力一個個的講解,甚至在千里之外也能讓領導一目了然,如果你花了三天畫板然后領導否了,重新來過,你是不是想撞墻呢。這樣做帶來的好處就不用我多說了
例如這樣布局行嗎
不行,前面的2個變壓器不應該這樣擺,會導致發熱集中,并且PFC到母線電容回路太長
5分鐘后
這樣比較合理,就這么辦
3,在一些特殊客戶,比如定制產品,尤其在電源設計這一塊更是有很多的定制產品,客戶在洽談之初就需要知道一些合作的細節,比如產品尺寸外形,有了3D功能,傳統的紙上談兵瞬間變成實物操作
甚至是某一塊小板作為子板,裝配在母板上
比如
寫在最后,大家要支持正版,打擊盜版,嗯,我不會告訴你我的電腦裝的是不是正版