曾幾何時,核桃在畫PCB時也是這樣打孔的,如下圖:
不可否認,一排整整齊齊的打下來,確實很美觀,可是卻犧牲了性能。
怎么說?
(1):分割了空間,很有可能直接導致GND或電源的完整性受到影響
(2):阻礙了其他層的線號走線,其他層的信號線只能繞著走
我們直接看圖就知道了
其他層的信號線直接過不去,只能繞行
GND回流面積直接被截斷,導致回流路徑加長,阻抗變大
這個打孔方式特別是在高速板卡中是非常致命的,由于高速板卡都會有獨立的GND層和電源層,如果板子中大量采用這種打孔方式,那GND層和電源層都會直接被撕裂,完整性就無從談起了。
那我們該如何打孔呢?
其實很簡單,拉開間距錯開打,如下圖所示:
大白話就是一排過孔變兩排過孔
那這樣打孔有那些好處?
可以看的到GND或者其他電源層不會再被分割了,從四面都是能聯(lián)通的
而且在其他層走其他信號線也是非常友好的,從兩個過孔間剛好可以過一條線,如果需要過多根的,可以根據(jù)需要調(diào)整過孔的間距。
在低速板卡領域呢,打孔隨意點雖然不會造成多嚴重的后果,但是不好的習慣很容易養(yǎng)成,在整個硬件工程師職業(yè)規(guī)劃中,你不可能一直處在低速板卡領域的,要想加薪,只能往更高的領域走,每天養(yǎng)成一個好的習慣,對你以后的發(fā)展大有益處!
好了,今天就先寫到這吧!你學廢了嗎?